狼人杀怎么玩

首先依据不同的人数来确定相应的角色:

始终不变的抽出一人当法官。

剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。

10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村

12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。

下面区分一下对立的两方:

坏人方:全体狼人。

好人方:除狼人人之外的所有人。

胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。

好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。

法官:主持整个游戏的人。

不参与到具体的游戏之中。

口令:总体:天黑请闭眼。

指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)

狼人请杀人。(狼人请统一意见)

狼人请闭眼。

指挥女巫:女巫请睁眼。

女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?

你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?

女巫请闭眼。

指挥预言家:预言家请睁眼。

预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)

如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)

预言家请闭眼。

指挥守卫:守卫请睁眼。

守卫今天晚上你要守谁?

守卫请闭眼。

一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。

一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。

游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。

第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。

而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。

第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。

而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。

第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。

而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。

第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。

而死去的人都没有遗言。

(9-12人)所有活着的人有一轮对话。

而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。

第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。

而死去的人都没有遗言。

第六轮第七轮跟第五轮一样。

狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。

女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。

在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。

也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。

在一轮游戏里可以什么都不做。

预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。

守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。

普通村民:没有任何功能的好人。

猎人:被杀死之后可以拖死一个人。

狼人杀狼人发言技巧:

首先要煽风点火做一个有煽动力的狼。

做一个有煽动力的狼,就一定要有个相对靠后的发言,太前置位了,你有好多信息无法总结与归拢,前置位的狼最好的发言是制造好人方的矛盾,与表现自己的好身份,但这个也要看你们的配置,打法,和规则定义,要参考的因素,其实挺多的,大家可以自己总结经验。

第二注意表现的自己很蠢,不会玩

对绝大多数牌局来说,嗓门大,多用狼杀专业用语,多用命令式口气而不是建议式口气,并积极抢麦。即具有煽动力,听起来觉得很蠢,但大多数情况下就是如此。

第三跟风一定要注意自己前后逻辑的连贯

盲目的跟风很容易被有心人怀疑,好人阵营想要判定你是不是狼一定会根据你的投票来决定,所以跟风可以,把互相怀疑的对象说道一个阵容,但是投票的时候一定要三思和警觉。

狼人游戏玩法

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