那是以前的一个bug(已修复) 利用防御天赋里面的某个点和阿木木被动(减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10) 再利用小兵的攻击范围(小兵一层一层的叠加 超过攻击范围的小兵不会攻击) 面对态度恶劣的玩家,惩罚是最佳的应对方法。

目前惩罚系统包括了限制发言和限制排位对战,以及能让经常排队中离和游戏中无反应的玩家在排队时被分配到较低优先顺序。除此之外,每当系统侦测到玩家出现负面的行为,系统会立即提醒玩家。在与惩罚负面行为相关的开发者博客中,我们会深入说明系统设计的运作模式,其中会说明为什麼我们认为把玩家困到监狱岛(匹配排位分配队伍时,让经常有负面行为的玩家们困在一起,互相对战)是个不好的设计,以及我们做了什麼样的改善。

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