矮人


寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)


冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)


枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)


石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)


侏儒


奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)


工程学专精:工程技能提高15点。(被动)


逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)


开阔思维:智力提高5%。(被动)


人类


外交:声望获取速度提高10%。(被动)


锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)


感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)


剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)


人类精魂:精神提高5%。(被动)


暗夜精灵


自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)


迅捷:闪避几率提高1%。


影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)


精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)


兽人


斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)


血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)


命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)


坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)


牛头人


栽培:草药学技能提高15点。(被动)


耐久:生命值上限提高5%。(被动)


自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)


战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)


巨魔


野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)


狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)


弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)


再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)


投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)


亡灵


食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)


暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)


水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)


亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

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